문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Gun Mayhem (문단 편집) === 스테이지 === 총 16개의 스테이지로 이루어져 있다. 2인이서 플레이 가능하다. 그러나 커스텀 게임처럼 Ai랑 하는 것을 불가능하다.--결론:친구 없으면 난이도 2배-- * Tutorial 이 게임의 기본 조작을 알려준다. 그냥 설명에 써있는 대로 하자. * Easy AI Easy Al과 싸우게 된다. 처음 만나는 Ai인 만큼 화력도 약하고 연사도 잘 못한다.[* 근접에서 샷건.스나이퍼를 맞아도 밀려나지 않는다.] 노데스 클리어가 쉽다. * 2x Easy AI 앞의 Easy AI 2마리와 싸운다. 역시 크게 어렵진 않다. 단 2마리가 한쪽 방향에서 같이 다굴치면 죽을 수 있으니 조심하자. * Triple Jump 상대가 트리플 점프를 할 수 있다. 그래서 떨어트리기 어렵다고 생각할...수 있으나, '''아니다.''' 본체의 성능은 Easy Al과 다를 게 없어서, 파훼법만 알면 쉽게 이길 수 있다. 우선 총을 쏴서 맵 밖으로 떨어트리자. 그러면 트리플 점프로 맵 안으로 다시 들어오려고 할 것이다. 그때, 내려가서 '''다시 쏘자.''' 그러면 퍼펙트 클리어가 가능하다. * Moderate AI Moderate Al과 싸우게 된다. 여기서부터 난이도가 약간 올라가기 시작한다. Easy Al과는 달리 총에 맞으면 더 멀리 밀려난다. 그래도 플레이어의 캐릭터보다는 성능이 떨어져서 그렇게 어렵진 않다. * Invisible Man 이름에서 알 수 있듯이 상대가 '''투명해진다.''' 그렇기에 맞딜 승부하기 어렵다. 성능은 Moderate Al과 비슷하다. 단, 이 투명한 상태는 총을 맞으면 약 1초 가까이 모습이 보인다. 이 점을 노려서 처치하자. 총을 라이플이 좋다. 탄창이 많아서 투명 상태를 벗겨내기 좋다. 그리고 상대가 스피드 부스트를 먹으면, '''잔상이 보인다.''' 스피드 부스트를 먹으면 오히려 쉬워지는 케이스. 2x 분신을 먹으면, 분신도 투명해진다. * 2x Moderate AI '''1번째 난관''' 앞서 성능이 되는 AI 둘과 싸우게 된다. 총에 맞아도 잘 밀려나서 라인 유지가 어려운데, 두 AI가 한꺼번에 공격해오면 '''답이 없다.'''--골든 피스톨이면 초급 된다-- 유이 사항은, '''양각을 잡히는 것.''' 양각을 잡히면 총을 맞기 쉬우나, 한 쪽이 공격해서 밀려난 것을 다른 쪽이 밀어내줌으로서, 라인 유지하기 쉬워진다. 양각 잡히는 것을 잘하자. * Dynamite Only 말 그대로 '''다이너마이트만 쓸 수 있다.''' 상대는 Easy AI. 다이너마이트 개수는 무한인데다 공격 주기가 적어서 마구 난사가 가능하다. 그러나 마구 난사하면 상대는 안 죽고 자신이 폭사하는 꼴을 볼수 있다. 다이너마이트를 잘 써보자. 상대가 쉬워서 그나마 할 만한 편이지 Ai가 조금이라도 높았으면 난관이 되었을 것이다. 폭탄 던지기와 난사를 잘 이용하자. * Hard AI Hard AI과 싸우게 된다. 앞의 Moderate, Easy보다 지능이 높다. 총알 피하기도 잘하며, 아이템 먹는 경로도 빠르다. 성능은 플레이어의 본체와 같다. 자신의 실력에 맡기자. 클리어는 그래도 할 만한 편이다. * Gangster Shotgun '''2번째 난관''' Gangster Shotgun을 든 갱스터 둘과 싸우게 된다. 문제는 요 두 녀석 탄창이 '''무제한'''인데다, Gangster Shotgun 자체가 샷건 중에서도 공격력이 강한 편이라 잘못 맞으면 바로 '''목숨 하나가 사라진다.''' 거리 유지가 생명이다. 공략이라면 역시 양각 잡히는 것. 그러나 양각 잡으려다가 날아갈 수 있으니 조심하자. 그리고 Gangster Shotgun은 선딜이 긴 편이라 난사가 불가능하다. 이 점을 이용해서 클리어해보자. 추천 Perk는 Gangster shotgun. 왜냐하면 상대처럼 플레이어도 Ganster shotgun을 잡으면, 탄창이 '''무한'''이다. 그리고 자신이 에임 실력이 좋다면, 상대가 총 쏘기 전에 먼저 쏴서 날릴 수 있다. * Mini AI '''3번째 난관, 이제부터 무빙이라는 것이 필요하다.''' 상대가 '''영구히 작아진 채로 싸운다.''' 그렇기에 맞추기가 굉장히 어렵다. 나는 상대를 못 맞추는데 상대는 나를 신나게 맞추는 광경을 볼 수 있다. 위 아래 무빙을 하면서 싸워보자. 그러면 이길 가능성이 보일 것이다. 약점은 샷건. 샷건은 근접에서 맞추면 작아진 채라도 '''날라간다.''' 그렇기에 추천 Perk는 '''Gangster Shotgun'''. * 2x Hard AI '''4번째 난관'''...이지만 앞의 난관들을 클리어했다면 해볼만 하다. 공략은 2x 시리즈와 같다. Mini Al을 노데스 클리어할 실력이면 무난하게 클리어 할 수 있을 것이다. * Flawless Pistol duel 자신은 목숨이 '''1개'''다. 그러나 상대의 Ai가 나쁜 편이다. 여기까지 왔다면 쉽게 꺨 수 있다. * Too fast '''5번째 난관이자 지옥의 시작''' 상대가 '''영구히 빨라진 채로 싸운다.''' 상대가 자신을 맞추면 많이 밀려나나, 자신이 맞추면 잘 밀려나지도 않는다. Easy Al에서의 상성이 서로 뒤바뀌었다고 해도 과언이 아니다. 그래도 생각보다 할만하다. 아이템이나 무기를 잘 먹으면 이길 수 있다. 그런데, 상대가 무기 먹으면 '''라이프 1개 잃는 것을 거의 확정이다.''' 샷건 먹으면 무빙이 좋지 않은 이상 지옥행. 게다가 상대가 빨라서 무기.아이템을 먹기 어렵다. 자신의 무빙.에임을 믿고 한번 싸워보자. * De-materializer '''6번째 난관이자 초고난도 스테이지''' 상대가 즉사총을 가지고 나온다. 심지어 탄창이 '''무한이다.''' 상대가 자신을 한방 맞추면 2초 뒤 '''일격사다.''' 무빙.에임이 달련되지 않았으면 클리어 하는 것은 매우 어렵다. 그러나 이 이후의 스테이지에 비하면 이 스테이지는 아무것도 아니다. * Final Test '''최후의 난관인 만큼 지옥의 난이도를 자랑하는 스테이지''' Hard AI 3마리와 '''1v3'''으로 싸운다. 친구가 있어도 같이 싸우는 게 불가능하며, 아이템이나 무기 박스도 영구히 '''안 나온다.''' 골든 피스톨을 쓴다 해도 이기는 것은 매우 어렵다. Hard AI 3마리의 총 공세를 견디는 것을 불가능하다. 게다가 상대의 총도 Sand Hwak 치고는 파워가 강한 편이라, 2번만 맞으면 맵 밖으로 밀려날 정도다. 우선 기본적인 공략은 이와 같다. 1. 1v1 양각 유지하기 이제까지 있던 1v2 싸움에서 양각 유지는 필수였다. 그러나 이쪽은 3명으로 홀수라, 양각을 만들기 어렵다. 그러니, 최선의 방법은 '''1마리를 멀리 떨어트리고, 남은 2마리를 양각 유지하게 하는 것.''' 이것을 지키지 못한다면 신나게 죽어나간다. 1v1 양각 유지 대신 1v2 상황에서 1마리를 등에 지고 나머지 2마리를 향해 이동하면서 교전해도 된다.[* 움직이는 방향에 총알을 맞으면 중첩된 것 처럼 더 멀리간다.] 1. 다이너마이트 사용을 잘 하기 이전 스테이지까지 골든 피스톨이 있다면 다이너마이트를 꺼낼 일을 없는 경우가 많았을 것이다. 그러나 이 스테이지에서 다이너마이트 사용에 마스터가 되어야 한다. 다이너마이트를 이용해 도망치거나, 다이너마이트로 막타를 날리는 등 중요하게 써먹을 줄 알아야 한다. 플레이어 쪽에서 유일하게 앞서는 것이 다이너마이트밖에 없으니 말이다. 처음 스폰될 때 타이밍 맞춰서 한 번 점프하면 위에 숫자가 370~500 으로 표시된다. 그 때 2~3번 빠르게 폭탄을 떨구고나면 폭탄과 자기 자신, 그리고 봇 3마리가 한 땅에 있게된다. 그 때 자신이 맞는 폭탄 딜을 줄이기 위해 땅에서 한 번 더 점프하면 1마리 이상 떨어뜨릴 수 있다.[* 운이 좋아서 봇이 폭탄을 제대로 맞는다면 킬로그에 노란색으로된 CHEAPSHOT'd이 2~3줄 표시된 것을 볼 수 있다.] 1. 위아래 무빙을 상황에 따라서 하기 한 라인에서만 주구장창 난전을 하면 세마리가 한 줄에 모여 난사를 해서 1초만에 나가떨어진다. Ai의 특성상 내려가고 올라가는 데 딜레이가 약 1초 정도 있다. Ai들을 이런 식으로 한 줄씩 떨어뜨려 1초만의 시간이라도 벌어서 한 마리라도 떨어트리자. 이런 방식이 아니고서야 이길 수 있는 확실한 대책은 없다. 물론 말이 쉽지 실제로 이걸 해보려면 매우 어렵다는 것을 확실하다. 그 유명한 [[텔론]]도 과거에 이 단계 클리어를 포기할 정도니.. 수십번은 나가 터져야 겨우 클리어 할 수 있을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기